NEVERMORE VIII-XIII

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第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天繁星漫天第四天渐起的风第五天晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六天和第七天天阳和月亮……,所有的鲜花都开了第十二天也许是最后的一天那么第十三天之后我祈求的愿望会实现……【About the……在这个故事,和许多的人生一样,直到彻底的破碎后,我们才知道失去的生命中发生的第一个真正的奇迹

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕个啥?

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……最后最后的工作流程 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎

小组帖子:恐怖游戏是不是变多了?

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发起:sdjdasha 年轻人玩这么刺激的 moonagent: 因为游戏可以有鬼,建国后也能成精……而且暴力和色情,永远最有效的要素。 sdjdasha: @moonagent#1 原来如此!……sdjdasha: @方程#4 中文游戏的恐怖游戏(我感觉)变多了

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色?……你能毫无困难地上手游戏?游戏有什么令你困惑的地方?有没有什么东西你希望提前知道的?

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。该系列首次有繁体中文化

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

Bloody Mary

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由香,故事的主角,她在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……没过多久她就在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……踢飞敌人蜻蜓点水,2连跳CharacterYuka日裔美国人,20岁来到阳光小镇,在阳光小学教外语.最大理想做一个内衣模特

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